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La revista digital Stuff nos habla sobre como los gadgets y wearables nos pueden ayudar a llevar un mejor estilo de vida y darnos cuenta que lo que está ocurriendo con la tecnología ya es una realidad. Les dejamos aquí el ejemplar en el que Stuff mas reciente, en el que nos explica mejor sobre las nuevas tendencias.
El nueve de Marzo del 2015, Apple llevó a cabo su presentación de productos bajo un evento de presentación en San Francisco. Es increíble pensar que durante el año pasado Apple vendió al rededor de 700 millones de iPhones, convirtiendo el smartphone más vendido en el mundo.
Durante sus años de desarrollo le han abierto las puertas a más de 900 aplicaciones dedicadas a la salud. Pero, ¿Que pasa con la investigación médica y cual ha sido su avance con la tecnología? Durante esta presentación, Apple presentó Research Kit, un SDK dedicado a la investigación médica con el propósito de crear mejoras reales en esta rama de la investigación.
Como parte de este desarrollo, y en conjunto con diferentes instituciones de investigación médica, crearon 5 apps con las que uno puede fácilmente aportar a estas investigaciones sin necesidad de un esfuerzo mayor.
Una de las más interesantes y con mayor desarrollo fue el app mPower, una aplicación dedicada al Parkinson; y en colaboración con a Universidad de Rochester, Xuanwu Hospital y Sage Bionetworks, crearon tres simples pruebas para el seguimiento constante de esta investigación. Las pruebas consisten en actividades fáciles y sin gran toma de tiempo, como un contador retoques al celular con los dedos, un contador de pasos que pide al participante dar 20 pasos en linea recta y luego de regreso al punto inicial, y como ultima prueba, consiste en decir “aaa” por una cantidad de tiempo especifica. Con estos ejercicios, la investigación sobre el Parkinson mejorará notablemente creando una base de datos más amplia para los investigadores.
Así com esta app, se crearon unas cuantas en el propósito de cubrir diferentes enfermedades patológicas para la investigación. Para la diabetes, en conjunto con el Massachussets General Hospital, se creó GlucoSuccess la cual mide la glucosa del participante. Para las enfermedades cardiovasculares, en conjunto con la universidad de Oxford y Stanford Medicine, se creó MyHeart Counts el cual se interesa en la salud del corazón. Para el asma, crearon Asthma Health con ayuda de Mount Sinaí Hospital y Weill Cornell Medical College para medir los parámetros de las ciudades y conocer que factores ambientales provocan el asma. También se creó, con ayuda del Dana-Farber Cancer Institute, UCLA School of Public Health, Penn Medical y Sage Bionetworks, Share the Journey que busca ampliar la investigación del cáncer de mama.
Apple sabe lo importante que es mantener la privacidad de esta información principalmente, ya que es información privada sobre la salud de cada persona, por lo cual tu decides en qué participar y con quién compartir esta información, de esta manera Apple no cuenta con acceso a estos datos.
Desafortunadamente, estas grandes aplicaciones médicas para la investigación, aun no se encuentran más que en Estados Unidos, pero en cuestión de tiempo, esto se volvería una tendencia mundial.
Los invitamos a conocer más acerca de este modelo y sus beneficios para la investigación. Pueden acceder a la página principal de Apple Research Kit oprimiendo aquí.
Desde la llegada del internet,
existen aplicaciones y portales que han dedicado su existencia a la formación o educación de las sociedades. Muchos sitios se
han dedicado al tema de la salud siendo este un tema de importancia para todo
mundo. Sabemos que la gente busca llevar un orden en su vida, mantenerse informados
y encontrar un balance entre la tecnología y la realidad. Con el uso de las diferencias tendencias
de consumo digital, la salud ha encontrado su camino para no quedar atrás en el campo tecnológico de los medios de información. Hoy en día existen diversas técnicas que son utilizadas para el manejo de sitios web y
aplicaciones sobre salud. Con el uso del gamification se ha encontrado
que la salud puede ser presentada en modo de un juego de vida, donde la persona
encuentre algo más a la satisfacción de sentirse saludable, si no que logren un reconocimiento
que ayude a las personas anímicamente. Consolas de videojuego
como el Wii o Xbox 360 han propuesto diversos juegos en los que la persona
desarrolle actividades físicas en orden para varan puntos. Wii
Fit fue el primer lanzamiento de Nintendo donde un juego de consola busca
ayudar a formar una estilo de vida saludable y tener condición física, su lanzamiento fue en el 2008 y
fue ahí donde
se encontraron oportunidades de negocio en el mundo de la salud.
Otro ámbito importante en el encuentro de las salud con las TIC,
ha sido la tendencia socializadora. La gente busca siempre estar conectado con
los demás usuarios y compartir historias y
datos personales de manera que la cultura de los demás se enriquezca. Hoy en día es extraño encontrar una aplicación que no contenga algún componente social, y el uso de las redes sociales ha
encontrado la manera de conectarse en todos los ámbitos posibles. En cuanto al tema de salud, esta tendencia
ha ayudado a la conexión entre pacientes y médicos, la recomendación de instituciones de la salud y de médicos con los que acudir. Existen miles de aplicaciones que
han buscado relacionar la salud con el comportamiento social y muchas de estas
aplicaciones han ido ganando importancia en el mundo electrónico. Gracias a la facilidad de la obtención de la información, la gente busca estar más enterada de lo que pasa a su alrededor, conocerse mejor y
aprender más de temas que interesen a la
sociedad. En salud, las personas buscan conocer más acerca de como mantenerse en buen estado, entender lo que
pasa por su cuerpo y beneficios que tiene el mejoramiento de la salud. Las
aplicaciones que más han marcado la importancia en el
tema de salud suelen ser de estado físico,
correspondientes al uso de deportes y fitness. La sociedad ha logrado
relacionar la idea de la salud y el deporte, en orden para sentirte bien deber
ejercitarte y estar constantemente activo para la ganancia de energía en el cuerpo.
Los wearables han sido un factor importante en el
mundo de la salud digital. Estos medios tecnológicos han logrado mantener un constante chequeo en los
usuarios para contabilizar ya sea el ejercicio que realiza al día, su nutrición,
actividades realizadas, entre otros para mejorar el aspecto físico y de salud de las personas. Como nuevo método, Apple diseñó una aplicación de salud denominada HealthKit, en el que se crea una
herramienta para mantener los datos de salud física en un mismo espacio para el mejor funcionamiento de
las aplicaciones de salud. Con esta aplicación se lleva un registro de la frecuencia cardiaca, calorías quemadas, nivel de azúcar en la sangre, colesterol, fitness, nutrición, entre otras herramientas que pueden ser compartidas con
el médico para el mejor control sobre el
expediente del paciente. Como se muestra en la ilustración 7, este es uno de los sistemas más vanguardistas y enfocados en el tema de salud que se
tiene hoy en día. El app de salud
proporcionada por Apple es sin duda una magnifica muestra de lo que se aproxima
en el mundo de la medicina con relación a las TIC.
En años recientes existe un esfuerzo de los operadores por
ampliar y modernizar las redes de telecomunicaciones en México. Se ha vuelto indispensable acelerar la educación para adopción de
las TIC´s por parte de la población en beneficio del desarrollo y la economía nacional. En México
tan solo un 17% de los usuarios almacenan datos personales referentes a la
salud, esto se debe a la falta de conocimiento sobre la Ley Federal de Protección de Datos Personales en Posesión de Particulares [LFPDPPP]. Los usuarios suelen desconfiar
de la protección de datos en internet y más del 50% desconocen información de la materia.
Para que el uso de las TIC’s mejore
en nuestro país es necesario informar a los
usuarios sobre las ventajas que este campo puede tener en los medios electrónicos y educar a la población sobre la materia de protección de datos en linea. Una vez que se mejore la educación lograremos tomar el siguiente paso y mejorar el sistema
de salud al evolucionarlo a los medios digitales.
• Disponibilidad
absoluta. Todas las personas que se encuentran habilitadas podrán acceder a su información cuando se requiera.
•
Accesible
en todo momento vía internet.
•
No
puede ser manipulada ya que cuenta con respaldos inmediatos.
.
•
Seguridad
en cuanto a pérdida de información por los respaldos realizados.
•
Permanece
todo el tiempo que sea necesario para que pueda ser consultada cuando se
necesite.
•
Identificación requerida. Privacidad extrema.
•
Identificación de los usuarios que la consulten.
•
Menor
número de errores
•
Ingreso
estandarizado.
•
No
requiere costos de imprenta o de papelería, al menos de querer realizarlo.
•
Consultas
más cortas.






